Image de synthèse : Blender

Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender.

Ce cours invite les étudiants à découvrir ce logiciel très complet en passant par de la modélisation, la création de matériaux, la mise en place d’un système d’éclairage et finalement la phase de rendu, soit le calcul de l’image sur un modèle physique.

L’évaluation sera réalisée sur la base de 2 travaux qui seront réalisés tout au long du semestre.
La présence aux cours est obligatoire. Dans le cas de plus de 20% d’absences aux cours, l’enseignant-e pourra ne pas attribuer de note à l’étudiant-e.

Les cours auront lieu à la salle FON 20.23 à la Fonderie de 13h00 à 14h30, puis de 14h45 à 16h15 avec une pause de 15 minutes (14h30-14h45). Les cours auront lieu aux dates suivantes :

  • 14 novembre 2025
  • 28 novembre 2025
  • 5 décembre 2025 -> Rendu Ex 1
  • 12 décembre 2025
  • 19 décembre 2025
  • 9 janvier 2026 -> Rendu Ex 2
  • 14 novembre 2025

    Installation et prise en main

    Prodédure à suivre pour télécharger et installer Blender 2.9.
    Présentation de l'interface du logiciel.
    ⤵ Fiche de raccourcis

    Blender
    14 novembre 2025

    Noguchi Table : Modélisation

    Indications pour la mise en place du fichier Blender et présentation de la modélisation 3D de la table Noguchi.
    ⤵ Plans de la table Noguchi

    Exercices
    14 novembre 2025

    Noguchi Table : Matériaux

    Présentation de la création des matériaux de la table Noguchi.
    Bois, verre normal et verre noir poli.

    Exercices

    CG Bookcase

    Bibliothèque de textures "PBR" misent à disposition gratuitement.
    CG Bookcase

    Ressources
    14 novembre 2025

    Noguchi Table : Eclairage et rendu

    Présentation de la mise en place d'un éclairage à 3 points et ajustement des paramètres de base pour calculer une première image.
    ⤵ Réglages de base rendu

    Exercices
    28 novembre au 5 décembre 2025

    Exercice 1 : Alterite

    Réalisation d'une visualisation architecturale intérieure mettant en pratique les éléments enseignées dans le cadre du cours.

    Exercices
    28 novembre 2025

    Importer des objets

    Vidéo présentant les techniques d'importation de fichiers et comment résoudre les problèmes rencontrés.
    ⤵ io_scene_3ds.zip

    Blender
    28 novembre 2025

    Alterite : Caméra et Ciel

    Vidéo explicative pour la mise en place d'une caméra intérieure et pour l'éclairage de la scène à l'aide d'un ciel procédural.
    ⤵ IS_Alterite_base.blend

    Blender
    28 novembre 2025

    Alterite : Textures preferencies

    Vidéo présentant différents processus de mise en place des textures sur les modèles 3D.
    ⤵ 3DM_textures_preferencies.blend

    Blender
    5 décembre 2025

    Alterite : Render et denoiser

    Présentation des différents réglages pour paramétrer le calcul de l'image et indications pour activer le denoiser.

    Blender
    12 décembre au 9 janvier 2026

    Exercice 2 : Projet personnel

    Réalisation d'une visualisation architecturale mettant en pratique les éléments enseignées dans le cursus du bachelor.

    Exercices